Habilidades
| Habilidad | Cómo funciona |
|---|---|
| Serrated Knives | Los impactos repetidos contra el mismo enemigo acumulan sangrado y renuevan su duración. |
| Slice and Dice | Avanza, daña a los enemigos que encuentra en su recorrido y reduce su resistencia espiritual. Esta reducción se acumula. |
| Bloodletting | Recibes una parte del daño de inmediato y el resto a lo largo del tiempo. Activar la habilidad elimina una parte de ese daño diferido. |
| Killing Blow | Salta hasta el primer héroe enemigo, le causa daño o lo ejecuta si está por debajo del umbral de vida. Rematar a un enemigo con la habilidad permite volver a usarla durante un breve periodo. Su pasiva genera furia al causar daño; con la furia al máximo, las otras habilidades ganan efectos adicionales. |
En la línea y en los combates
Usa las cuchillas para presionar a un enemigo al que puedas acertar varias veces. Atraviesa al objetivo con Slice and Dice cuando el avance también te deje bien situado, pero vigila el daño que aún vas a recibir de Bloodletting. Una vez desbloqueado Killing Blow, acumula furia durante los intercambios y comprueba el indicador de ejecución antes de saltar. Mira si hay otro héroe entre tú y el objetivo que quieres alcanzar.
Errores que debes evitar
El daño diferido sigue siendo daño que vas a recibir. Bloodletting no te vuelve invulnerable y solo elimina una parte de ese daño. Los beneficios de furia máxima requieren tener desbloqueada la pasiva de Killing Blow y llenar la barra. Si el salto no alcanza a ningún héroe, el enfriamiento aumenta. Rematar con éxito abre una ventana para volver a usar la habilidad; no concede reinicios ilimitados.
Versión y límites de la guía
Las mecánicas se contrastaron con los archivos de la versión 6745 del cliente. Los consejos de combate se basan en esas mecánicas y no se han probado en partidas.