O objetivo da partida

O objetivo é derrotar o Patron inimigo. Para chegar até ele, sua equipe precisa passar pelas defesas das rotas e da base. Uma luta vale a pena quando abre espaço para conseguir almas, comprar itens ou avançar. Perseguir abates enquanto suas rotas desmoronam pode desperdiçar essa oportunidade, mesmo que o placar pareça bom.

O mapa de City Never Sleeps tem três rotas principais e distritos laterais. Confira o minimapa e os nomes das rotas para saber onde jogar, em vez de seguir um percurso de um guia antigo do mapa com quatro rotas.

Os primeiros minutos na rota

  1. Vá para a rota indicada, fique perto da onda de soldados e use as coberturas. Aprenda a usar sua arma e uma habilidade confiável antes de insistir em uma perseguição longa.
  2. Elimine os soldados e garanta as almas que aparecerem. Orbes de almas no ar e almas no chão funcionam de formas diferentes: atire nos orbes para garantir as almas ou negá-las ao inimigo; pegue uma alma aliada ao alcance sem se expor a uma troca desfavorável. Não presuma que um tutorial antigo de último golpe descreve todas as regras atuais de coleta.
  3. Observe aliados e inimigos próximos antes de buscar mais almas. O compartilhamento de almas entre jogadores próximos não é motivo para abandonar todas as rotas e juntar a equipe inteira em uma única onda.
  4. Compre um item inicial que resolva o problema que você está enfrentando: manter os tiros, recuperar vida, aumentar o dano das habilidades ou alcançar o alvo. Abra Builds para consultar uma sequência de compras para o seu herói.

Use sua vantagem para avançar

Depois de comprar, volte para a onda e use o ganho de força para pressionar junto com a equipe. Elimine os Haunts disponíveis quando isso não custar a sua rota nem deixar você exposto a uma emboscada previsível. Tough Crates precisam de um ataque corpo a corpo pesado para serem abertas; Buff Containers permanentes e lanches de cura podem ajudar ao longo de um caminho seguro. Aproveite essas oportunidades sem perder de vista o objetivo principal.

Quando um inimigo estiver ausente ou sua equipe vencer uma luta que permita avançar, ataquem juntos as defesas da rota. Antes de entrar na base, confira onde seus aliados estão e quais inimigos estão voltando à partida. Termine as defesas restantes e as fases do Patron, em vez de separar a equipe em perseguições individuais.

Erros comuns e um treino para começar

Perder vida por uma pequena coleta de almas, comprar dano que você não consegue aplicar, chegar sozinho a um objetivo e tratar um abate como o objetivo da partida quebram essa sequência. Se você morre sempre no mesmo ponto, veja o que impediu sua ação antes de trocar a build inteira.

No Sandbox, o modo de treino, repita uma sequência curta de tiros e habilidades contra um boneco e leia Damage Events, o registro de dano. Depois, pratique uma troca que permita voltar à cobertura. Uma boa meta para a primeira partida é repetir coleta de almas → compra → pressão, aprendendo também quando sair de uma luta. É um plano de aprendizado, sem percurso cronometrado pelo mapa nem garantia de vitória.

Fontes