Habilidades
| Habilidad | Cómo funciona |
|---|---|
| Entangling Thorns | Una zona de espinas inflige daño y ralentiza a los enemigos que están dentro. |
| Kudzu Connection | La conexión con un aliado concede bonificaciones, replica la curación y elimina la penalización de movimiento al disparar. Requiere línea de visión. Sin conexión, Ivy recibe la mitad de las bonificaciones. |
| Stone Form | Ivy se convierte en una estatua invulnerable, golpea a los enemigos cercanos para dañarlos y aturdirlos y recupera una fracción de su vida máxima. |
| Air Drop | Ivy transporta a un aliado por el aire y lo suelta para provocar una explosión. Recibir daño impide la activación durante un breve periodo. El aliado transportado no puede atacar y la descripción también limita el daño que puede infligir. |
En la línea y en las peleas
Usa Entangling Thorns para presionar la posición que el enemigo quiere ocupar en la línea. Al intercambiar daño, mantén a tu aliado a la vista para conservar la conexión. Reserva Stone Form para la respuesta enemiga en vez de gastar todas tus opciones defensivas solo para avanzar. Antes de usar Air Drop, acuerda dónde va a aterrizar el aliado y quién continuará la jugada cuando pueda volver a actuar.
Errores que conviene evitar
Una cobertura puede romper la conexión incluso a corta distancia. Air Drop sirve para cambiar de posición y preparar el aterrizaje; no permite que el aliado siga disparando mientras lo transportas. En la versión 6745, la habilidad de espinas se llama Entangling Thorns. Las guías antiguas pueden usar el nombre Kudzu Bomb.
Versión y límites de la guía
Las mecánicas se comprobaron en los archivos de la versión 6745 del cliente. Los consejos de combate se basan en esas mecánicas, no en pruebas realizadas en partidas.