Habilidades
| Habilidade | Como funciona |
|---|---|
| Entangling Thorns | Uma área de espinhos causa dano e reduz a velocidade dos inimigos dentro dela. |
| Kudzu Connection | A conexão com um aliado concede bônus, replica a cura e remove a penalidade de movimento ao atirar. Ela exige linha de visão. Sem conexão, Ivy recebe metade dos bônus. |
| Stone Form | Ivy vira uma estátua invulnerável, atinge os inimigos próximos com uma pancada que causa dano e atordoamento e recupera uma fração da vida máxima. |
| Air Drop | Ivy carrega um aliado pelo ar e o solta para causar uma explosão. Sofrer dano impede a ativação por um breve período. O aliado carregado não pode atacar, e a descrição da habilidade também limita o dano que ele causa. |
Como jogar na rota e nas lutas
Use Entangling Thorns para pressionar o ponto onde o inimigo quer ficar na rota. Ao trocar dano, mantenha seu aliado na linha de visão para preservar a conexão. Guarde Stone Form para a resposta inimiga, em vez de gastar todas as opções defensivas só para avançar. Antes de usar Air Drop, combine onde o aliado vai aterrissar e quem continuará a jogada quando ele puder agir novamente.
Erros para evitar
Uma parede ou outra cobertura pode romper a conexão mesmo a curta distância. Air Drop serve para reposicionar um aliado e preparar a aterrissagem; ele não pode continuar atirando enquanto é carregado. Na versão 6745, a habilidade de espinhos se chama Entangling Thorns. Guias antigos podem chamá-la de Kudzu Bomb.
Versão e limites do guia
As mecânicas foram conferidas nos arquivos da versão 6745 do cliente. As dicas de combate partem dessas informações e não foram testadas em partidas.